株式会社KNOCKについて
株式会社KNOCKについて
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KNOCKの特徴
KNOCKの特徴
日本トップクラスの数字を誇る、
みんなで仕掛ける食のエンタメカンパニー
日本トップクラスの数字を誇る、
みんなで仕掛ける食のエンタメカンパニー
KNOCKは、食・映像・SNSを起点に、企業とクリエイターをつなぎながら“観ても、味わっても心が動く”体験をつくるプロデュースカンパニーです。
インフルエンサー領域から映像制作、デジタル広告、商品開発、イベント企画まで一気通貫で支援。目的に合わせた最適なアプローチで、成果につながるマーケティングとクリエイティブを提供します。
KNOCKは、食・映像・SNSを起点に、企業とクリエイターをつなぎながら“観ても、味わっても心が動く”体験をつくるプロデュースカンパニーです。
インフルエンサー領域から映像制作、デジタル広告、商品開発、イベント企画まで一気通貫で支援。目的に合わせた最適なアプローチで、成果につながるマーケティングとクリエイティブを提供します。



KNOCKのビジョン
KNOCKのビジョン


企業や自治体のみなさんも、クリエイターたちも、ユーザーさんも。 みんながごちゃまぜになって、熱い想いのかけあわさった 食のコラボレーションをしかける。
その先にあるもの。それは、 日本の食がもっと世界で憧れられたり。 フードロスや孤独など社会的な課題が解消されたり。 いい食や作り手の物語が多くの人に届けられたり。 食そのものの可能性がさらに広がったり。
食は、人と人をつなぎ、社会を幸せにする火種だ。 KNOCKは、楽しみあふれる“宴”のような食体験のプロデュースを通じて、ひとりひとりの人生の新しい扉を叩いていきます。
企業や自治体のみなさんも、クリエイターたちも、ユーザーさんも。 みんながごちゃまぜになって、熱い想いのかけあわさった 食のコラボレーションをしかける。
その先にあるもの。それは、 日本の食がもっと世界で憧れられたり。 フードロスや孤独など社会的な課題が解消されたり。 いい食や作り手の物語が多くの人に届けられたり。 食そのものの可能性がさらに広がったり。
食は、人と人をつなぎ、社会を幸せにする火種だ。 KNOCKは、楽しみあふれる“宴”のような食体験のプロデュースを通じて、ひとりひとりの人生の新しい扉を叩いていきます。


企業情報
企業情報
CORPORATE INFORMATION
会社概要
会社名
会社名
株式会社KNOCK
株式会社KNOCK
代表取締役
代表取締役
加藤 芳郎
加藤 芳郎
取締役
取締役
岡村 将 小川 佑馬 川嶋 絵梨
岡村 将 小川 佑馬 川嶋 絵梨
資本金
資本金
10,000,000円
10,000,000円
住所
住所
〒160-0023 東京都新宿区西新宿3-7-30 フロンティアグラン西新宿 B103
〒160-0023 東京都新宿区西新宿3-7-30 フロンティアグラン西新宿 B103
TEL
TEL
03-6258-0669
03-6258-0669
info@knock.co.jp
info@knock.co.jp
事業内容
事業内容
・プラットフォーム事業(YouTube/TikTok/instagram/X)
・商品開発事業
・食イベント事業
・その他関連事業
・プラットフォーム事業(YouTube/TikTok/instagram/X)
・商品開発事業
・食イベント事業
・その他関連事業
・プラットフォーム事業(YouTube/TikTok/instagram/X)
・商品開発事業
・食イベント事業
・その他関連事業
主要取引先
主要取引先
株式会社大庄
伊藤忠商事株式会社
株式会社ガーデン
イオンモール株式会社
株式会社麺食
ナッシュ株式会社
株式会社ホットパレット
全日本空輸株式会社
スターツ出版株式会社
株式会社西武・プリンスホテルズワールドワイド
株式会社フォーシーズ
チムニー株式会社
株式会社大光食品
株式会社ファミリーマート
佐賀県
山形県
京王電鉄株式会社
株式会社パン・パシフィック・インターナショナルホールディングス
株式会社一蘭
gallery
ギャラリー
メッセージ
メッセージ
食でしかける
エンタメカンパニーが実現する
日本の食領域の未来
食でしかけるエンタメカンパニーが実現する
日本の食領域の未来

代表取締役社長
代表取締役社長
加藤 芳郎
加藤 芳郎
大食いクリエイターたちが、なぜ多くの視聴者の心をつかみ、確かな数字を生み出すのか。それは単に“量を食べる”という技術では測れない、もっと根源的な魅力があるからです。彼らは、アスリートが競技に向き合うように、格闘家が稽古に励むように、ひたむきに、食べるという行為そのものに向き合っている。食材をつくった人への敬意。料理を届けてくれた人への感謝。
大食いクリエイターたちが、なぜ多くの視聴者の心をつかみ、確かな数字を生み出すのか。それは単に“量を食べる”という技術では測れない、もっと根源的な魅力があるからです。彼らは、アスリートが競技に向き合うように、格闘家が稽古に励むように、ひたむきに、食べるという行為そのものに向き合っている。食材をつくった人への敬意。料理を届けてくれた人への感謝。
そして、自分の身体が受け取る“美味しい”という喜びに、まっすぐ向き合う姿勢。
その純度の高い集中と情熱こそが、視聴者の心を動かしています。誤魔化しが効かない、人の本能に触れる“リアル”がそこにあるからです。
そして、自分の身体が受け取る“美味しい”という喜びに、まっすぐ向き合う姿勢。
その純度の高い集中と情熱こそが、視聴者の心を動かしています。誤魔化しが効かない、人の本能に触れる“リアル”がそこにあるからです。
いま社会は、新体験の多くがデジタルに置き換わり、 「そこにいる実感」を必要としない時代へと移行しました。しかし、大食いだけは違います。誰かが食べている映像を見るだけで、自分の身体感覚まで呼び起こされる。だからこそ、多くの国で愛され、数字となって結果がついてきているのだと思います。KNOCKは、この“食を介して人を動かす力”を持つクリエイターたちの地位を高め、彼らがもっと自由に、もっと遠くへ羽ばたける未来をつくりたいと考えています。日本の食文化が育んだ大食いという特異で豊かな才能を、世界に誇れるひとつのクリエイションとして届けていく。それが、私たちKNOCKの使命です。
いま社会は、新体験の多くがデジタルに置き換わり、 「そこにいる実感」を必要としない時代へと移行しました。しかし、大食いだけは違います。誰かが食べている映像を見るだけで、自分の身体感覚まで呼び起こされる。だからこそ、多くの国で愛され、数字となって結果がついてきているのだと思います。KNOCKは、この“食を介して人を動かす力”を持つクリエイターたちの地位を高め、彼らがもっと自由に、もっと遠くへ羽ばたける未来をつくりたいと考えています。日本の食文化が育んだ大食いという特異で豊かな才能を、世界に誇れるひとつのクリエイションとして届けていく。それが、私たちKNOCKの使命です。


